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10年度-ゲーム製作講座
9/4実施。 DXライブラリの概要と使い方、ダブルバッファリング・fps・当たり判定・音量などについて簡単に説明。 以下資料など。 DXライブラリのダブルバッファリングを含めた最低限のファイル →DxLib_S.cpp 講座資料 →DxLib_9_4.pdf
受講者の皆様、続くゲーム製作頑張ってくださいね。