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11年度-ドット絵講座 †
概要 †
ゲーム製作において欠かせない「ドット絵」の基本技術を習得し、自身でゲーム素材を作成できるようになることが目的です。
ドット絵の基本ルール、EDGEの使い方を中心に解説するため、応用技術等は、講義中では解説しません。もし興味がある方は、講師(下記参照)に直接声をかけてください。
普通の絵を描く技術については、「あれは良い」程度で、特に必要とはしません。
実施日時 †
毎週火曜日6時から開始します。
講義時間は一回につき1・2時間を予定しております。
必要なもの †
ノートPCを所有している方は、持ってきていただけると助かります。
その際は、EDGE(http://takabosoft.com/edge)をDLして持ってきてください。
講師 †
ルナール
しかいないんだけど大丈夫か…多分ニコライさんが来てくれるんじゃないかな…
最終課題提出先 †
ここにアップロードして提出してください。
締め切りは、7/15(金)です。
アップロードのやり方がわからない場合は、私にメールをどうぞ。
提出者 | 提出作品 | 備考(何か物申したいこと) |
ルナール | | かなり怪しいけど全技法使ってる…と思う。ペロペロ |
weno | | 使うべき技法を使っているかと言われればグレーに近い黒 |
いかろ | | きっと問題ない...はず。ミミックなのかなぁ〜? |
のろ | | おそらくはちゅねさん。色々誤魔化してる気がする |
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進行 †
- 1回目:5/10…ドット絵とは何か?EDGEの基本的操作方法。
- ドット絵の特徴について解説します。
- EDGEの使い方について解説します。
- 2回目:5/17…線の描き方。簡単なパレットの作り方。
- ドット絵で線を描く際の注意点について解説します。
- 自分でパレットに色・グラデーションを作る方法を解説します。
- 3回目:5/24…アンチエイリアスについて。
- ドット絵の基本技法「アンチエイリアス」について説明します。
- 4回目:5/31…色の作り方発展・色トレスについて
- 単純なグラデーションではなく、もっと深い色の作り方について解説します。
- ドット絵の基本技法「色トレス」について解説します。
- この回より、高度な内容を一部含めます。メモ等があると良いかもしれません。
- 5回目:6/7…アニメーションについて
- アニメーションを作るためのツールの使い方を解説します。
- アニメーションの基本技法について解説します。
- 6回目:6/14…総合演習
- 何をやるかは未定ですが、実際にドット絵を描いてもらいます。