FrontPage

11年度-ドット絵講座

概要

ゲーム製作において欠かせない「ドット絵」の基本技術を習得し、自身でゲーム素材を作成できるようになることが目的です。
ドット絵の基本ルール、EDGEの使い方を中心に解説するため、応用技術等は、講義中では解説しません。もし興味がある方は、講師(下記参照)に直接声をかけてください。
普通の絵を描く技術については、「あれは良い」程度で、特に必要とはしません。


実施日時

毎週火曜日6時から開始します。
講義時間は一回につき1・2時間を予定しております。

必要なもの

ノートPCを所有している方は、持ってきていただけると助かります。
その際は、EDGE(http://takabosoft.com/edge)をDLして持ってきてください。

講師

ルナール
しかいないんだけど大丈夫か…多分ニコライさんが来てくれるんじゃないかな…

最終課題提出先

ここにアップロードして提出してください。
締め切りは、7/15(金)です。
アップロードのやり方がわからない場合は、私にメールをどうぞ。

提出者提出作品備考(何か物申したいこと)
ルナールperopero.gifかなり怪しいけど全技法使ってる…と思う。ペロペロ
wenoageha.gif使うべき技法を使っているかと言われればグレーに近い黒
いかろkadai.gifきっと問題ない...はず。ミミックなのかなぁ〜?
のろnegi.gifおそらくはちゅねさん。色々誤魔化してる気がする

進行

  • 1回目:5/10…ドット絵とは何か?EDGEの基本的操作方法。
    • ドット絵の特徴について解説します。
    • EDGEの使い方について解説します。
  • 2回目:5/17…線の描き方。簡単なパレットの作り方。
    • ドット絵で線を描く際の注意点について解説します。
    • 自分でパレットに色・グラデーションを作る方法を解説します。
  • 3回目:5/24…アンチエイリアスについて。
    • ドット絵の基本技法「アンチエイリアス」について説明します。
  • 4回目:5/31…色の作り方発展・色トレスについて
    • 単純なグラデーションではなく、もっと深い色の作り方について解説します。
    • ドット絵の基本技法「色トレス」について解説します。
    • この回より、高度な内容を一部含めます。メモ等があると良いかもしれません。
  • 5回目:6/7…アニメーションについて
    • アニメーションを作るためのツールの使い方を解説します。
    • アニメーションの基本技法について解説します。
  • 6回目:6/14…総合演習
    • 何をやるかは未定ですが、実際にドット絵を描いてもらいます。

添付ファイル: fileperopero.gif 979件 [詳細] filekadai.gif 867件 [詳細] filenegi.gif 938件 [詳細] fileageha.gif 984件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-11-21 (木) 11:25:35 (1616d)