15年度-DxLib導入講座

資料

file2015_DxLib導入講座資料.zip
7/7 9:00更新

概要

DxLib(DXライブラリ)とは、画像描画やキー入力などのゲーム制作において面倒なところを肩代わりしてくれる関数ライブラリです。
本講座では、DxLibの使い方の初歩的な部分を学びます。具体的には、DxLibを導入し、サンプルプログラムをいくつか動かします。

講座までにやること

※できなければ講座中にフォローするので大丈夫です。一応やってみてください。

1.DXライブラリのダウンロード
「DXライブラリ置き場 DXライブラリのダウンロード」
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxdload.html
から、DXライブラリ VisualC++用(Ver3.14d)をダウンロードしてください。

2.DXライブラリを解凍・配置
ダウンロードしたらダウンロードしたファイルを解凍してください。(実行すると解凍されます)
解凍されたファイルを以下のようにC:ドライブ直下に置いてください。

sc1.png

3.DXライブラリをVisual Studioに適用
「DXライブラリ置き場 VisualStudio Express 2013 for Windows Desktop を使用した場合のDXライブラリの使い方」
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/use/dxuse_vc2013express.html
このページを参考に、DXライブラリを適用してください。

4.リファレンスを読む
「DXライブラリ置き場 DXライブラリ 関数リファレンスページ」
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxfunc.html
このページをざっくり読んできてください。特に、「図形描画関数」「グラフィックデータ制御関数」のところをよく読んできてください。

日程

7/6(月), 7/7(火) 18:00~20:00
月曜と火曜で同じ内容を行います。

場所

図書館
参加者は17:50ぐらいまでに図書館一階入り口に集合してください。

講師

やぎり

持ち物

ノートPC


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Last-modified: 2019-11-21 (木) 11:25:35 (1615d)