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ゲームの実行ファイルのアイコンを自作のものに変更する

アイコンを変更するためにまず拡張子".ico"のアイコンファイルを作成します。
また、最大で256pxまでしか使用できません。
アイコンを作るソフトはたくさんありますがPhotoShopは対応していないので
プラグインを導入する必要があります。

↓以下のサイトからプラグインがダウンロードできます。
http://www.telegraphics.com.au/sw/

ここではVisual Stadio2005professional Editionを使用しています。
まず、ソリューションエクスプローラのリソースファイルを右クリックし"追加"から
"リソース"を選択し次に"icon"を"インポート"します。
これでアイコンファイルがプロジェクトに追加されヘッダファイルに"resource.h"も追加されます。
ここでそのヘッダファイルに #define IDI_ICON1 101 のような項があることを確認してください。
次にヘッダを統括しているヘッダファイル(ここではcommon.h)に#include'resource.h'のようにリソースヘッダを追加します。
これでF5によりビルドすると実行ファイル.exeの表示が指定のアイコンに変わります。
また、ウィンドウモードでのウィンドウタイトルの左のラージアイコンを変更するにはWindowsの初期化のところで
WNDCLASSEX wcex = の項目の7つ目の引数をLoadIcon(hInst,(LPCSTR)IDI_ICON1)のように変更します。


追記:256pxというのは解像度256*256の大きさまでということですが使用色数にも
何やら制限があるようです。←色数は関係なかったです


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Last-modified: 2019-11-21 (木) 11:25:35 (1617d)