ハンドルネーム

  • kakira

自己紹介

自己紹介

  • 2013年度生 情報画像学科
  • twitterは@kakira9618です。

プログラミング

  • 広く浅く。
  • 基礎を重点的にやっています
  • Tonyu System出身。
    • 以後HSP→Perl→C→C#→C++→Javascript→python
    • 普段はC++、たまにPython
  • Haskellやりたいけどなかなか始められない……

DTP

  • 結局Photoshopをその都度調べて使うだけマンと化してしまった。

DTM

  • すっかりやっていない。

その他

  • 動画制作を少しやっています。
    • After Effectsを主に使用。
    • 何らかの講座資料などを動画で作れたらいいなと思って早n年。

最近はまったもの

動的計画法

  • 2013/12頃にハマる
  • 2014/01/08にCCS勉強会で動的計画法について発表しました。動的計画法入門

DirectX

  • 2014/02頃にハマる
  • しかし、本をよむだけで満足してしまったのでいつか実践したくはある

電子工作

  • 2014/03頃にハマる
  • 電子回路だけでライントレーサーを作ろうと奮闘中(マイコン縛り) →挫折。
  • 変なコントローラーとか作ってゲーム作りたい

プログラミングコンテスト

幼女化進行中

  • 2015/03〜
  • CCSこわい

作りたいもの

  • OS
    • 情報系学生の夢に近い
    • 緑本を買ったのは良いが、まだ読んだだけで対して何もできていない
  • コンパイラ
    • (2015/02)超小規模なインタプリタを作りました。H言語に毛が生えた程度のものです。
  • ある程度手の込んだゲーム
    • ある程度大きい規模のゲームを作ったことがなくてアレなので、作ってみたい……

弱点

  • 連絡
    • 最近はある程度できるようになった(と思う)
  • 整理整頓
  • Job管理システム

参加している講座、した講座

  • 13年度 DTP(済)
  • 13年度 DTM(済)
  • 13年度 ドット絵(済)
  • 13年度 C言語(済)
    • 星のカービィ64のミニゲーム、おちおちファイトを模したゲーム(TPS通信対戦ゲー)を作りました。参考
  • 13年度 C++(済)
  • 13年度 オブジェクト指向(済)
  • 14年度 木曜C言語講座(講師)(済)
  • 14年度 C言語ポインタ講座(講師)(済)
  • 15年度 Webアプリケーション制作講座(済)
  • 15年度 C言語ポインタ講座(講師)(済)
  • 16年度 C言語ポインタ講座(講師)(済)
  • 17年度 C言語ポインタ講座(講師)(済)

添付ファイル: fileDP問題2.docx 415件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-11-21 (木) 11:25:35 (1615d)