八霧(やぎり)
情報画像学科 13年度生の八霧(やぎり)です。
主にゲーム向きのプログラマで、DxLib&C++か、Unity&C#使ってゲーム作ってます。
(でも新歓向けゲームではUI・タイトル画面を延々作っていた気が…)
あとphotoshopでゲームのUIとかエフェクト用の画像を作ってます。
最近はIllustrator、AfterEffectsをある程度使いこなせるように関連本やってます。
13年度C言語 13年度DTP 13年度ドット絵 13年度C++ 13年度オブジェクト指向
14年度前期C++講座(講師)
14年度夏季ゲーム製作講座(講師)
14年度後期C++講座(講師)
プログラマです(大事なことなので二回言いました)
##2013
oden
PrismCanon
BulletReflector(グラフィック・ステージ構成)
せい撃ち(エフェクト・プログラム指導)
猫ホイホイ(グラフィック)
Sigmatica(ステージ構成・敵グラフィック・背景担当)with Andante
UNDEAD SISTER
##2014
GoalOfCube
Ossangraw
姫騎士inおやさいふぁくとりい(プログラム) with 白にんじん
なめくじtower(プログラム) with 七星, おばま
エンドレス芝生
UNDEAD SISTER REBIRTH
Crystal Wings
##2015
必殺!仕分け人(プログラム・エフェクト・UI)with のま
こういう塔のために普段から登る練習しておけばよかった(エフェクト・UI・グラフィック・一部プログラム)with 四日市
SilverBullet(エフェクト・UI・グラフィック・一部プログラム)with まと
艦これTPS(グラフィック・プログラム)with Andante
撃て!ハリネズミくん(プログラム・エフェクト)with 七星