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*カープユニ [#t56a792a]
*文字化け先輩 [#t56a792a]
**自己紹介 [#v58e6b7e]
名前:カープユニ (あだ名とか今は無いからとりあえずこれ)~
入学年度:2012年度(編入学なので、今は3年生)~
学部学科:工学部共生応用化学科~
名前:文字化け先輩 (SNS上ではこちらで、リアルでは本名で呼んでもらった方がうれしいです)~
入学年度:2012年度~
学部学科:千葉大学院工学研究科~
出身地:近畿~
趣味:野球観戦~
***参加している講座 [#ic82437e]
-特になし~
***ゲーム [#i3537e60]
たいていのジャンルはする。~
洋ゲーはあまり肌に合わない感じ。~
***その他 [#b914107a]
アルゴリズマーというジャンルに逃げてあまりプログラミングはしない~
高専にいたときはプログラミングコンテストに出ました(結果は良くなかったけど)~
研究室に復帰したんであんまり会室には顔をだせません~
14/06/25:プログラミング勉強会で使った(or使うはずだった)資料をページ下部に添付しました。~
追記:14/10/20 資料を削除しました~
14/10/20~
プログラミング言語「CCS言語」を開発しました(開発期間:2時間)~
ソースコードがほしい人は僕に直接言ってもらえれば、プロジェクトごと渡します~
***CCS言語 [#hbc3522c]
(´・ω・`)やぁ。ようこそCCS言語へ。これはBrainf**k系言語だから実用性はないんだ。~
そして、下にある実行ファイルはコンパイラじゃないなんだ。済まない。~
コンソール画面に命令を入力して実行してくれ。~
開発期間は2時間なんだ、贅沢言っちゃいけないよ。~
CCS言語は以下の6+1つの命令で構成されてるんだ~
言語仕様として、最初にint型の変数が2つ用意され両者の初期値は0なんだ。~
変数をそれ以上増やすことは出来ないんだ。~
1:CS 参照している変数を入れ替える
2:CCS 参照している変数をインクリメントする
3:CCCS 参照している変数をデクリメントする
4:CCCCS 参照している変数が0なら対応する命令5まで飛ぶ、それ以外なら次の命令にうつる
5:CCCCCS 参照している変数が0でないなら、対応する命令4まで戻る
6:CCCCCCS 参照している変数の値をアスキーコードとして出力する
7:前に「C」がない状態で「S」が入力されると、入力を終了し、プログラムが実行される。
注:各命令間にスペースなどを入れる必要はなく、「C」と「S」以外の文字は無視されます。
HELLO WORLD~
CCSCCSCCSCCSCCSCCSCCSCCSCCCCSCSCCSCCSCCSCCSCCSCCSCCSCCSCCSCSCCCSCCCCCSCSCCCCCCS //「H」を出力(以下、各行ごとに一文字出力)
CCCSCCCSCCCSCCCCCCS
CCSCCSCCSCCSCCSCCSCCSCCCCCCS
CCCCCCS
CCSCCSCCSCCCCCCS
CCSCSCCSCCSCCSCCSCCSCCSCCCCSCSCCCSCCCSCCCSCCCSCCCSCCCSCCCSCCCSCSCCCSCCCCCSCSCCCCCCS
CCSCSCCSCCSCCSCCSCCSCCSCCSCCSCCSCCCCSCSCCSCCSCCSCCSCCSCCSCSCCCSCCCCCSCSCCCCCCS
CCCSCCCSCCCSCCCSCCCSCCCSCCCSCCCSCCCCCCS
CCSCCSCCSCCCCCCS
CCCSCCCSCCCSCCCSCCCSCCCSCCCCCCS
CSCCSCCSCCSCCSCCCCSCSCCCSCCCSCSCCCSCCCCCSCSCCCCCCS
S //入力を終了し、プログラムを実行する
出力結果~
HELLO WORLD