[[プログラム]]

*2011年度-2Dエフェクト講座 [#y23a5ec9]
2Dエフェクトの基礎等をいろいろゲームを見たり、自作ゲームなどを使ったりして解説します。~
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[曜日]~
第1回 : 1/10(火) 18:00〜(終了)~
第2回 : 1/17(火) 18:00〜(次回)~
第1回 : 1/10(火) 18:00〜(終了) 基本~
第2回 : 1/17(火) 18:00〜(終了) その他~
%%公開処k%%第3回 : 1/24(火) 課題発表~

[前提]~
DXライブラリを使いますが、基本的な使い方に関する説明は無し(聞かれれば答える程度)。~
新しく出てきた関数についてはもちろん説明するので、ダブルバッファリング程度がわかっていれば大丈夫です、多分。~
一つはゲームを作ったことのある(または作成中の)人向け。~

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STGやACTなどの動的ゲームで使用するエフェクトを主に扱います。~
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メモ:~
透過、合成、拡縮、回転、輝度、残像、パーティクル、アニメーション
地震、自由変形、素材と音;~
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&size(25){[資料置き場]};~
1回目 : &ref(2D_Effect_1.zip);  (パスはいつもの)~
この他にいろいろと同人ゲーム起動して参考にしたりしました(verse,天則,LCPS等々)。~

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&color(#ffffff){2回目 : &ref(2D_Effect_2.zip); };
**講師[#z89319bf]
[[ハルト]]~
[[ニコライ]]~
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