11年度-2Dエフェクト講座
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[[プログラム]]
*2011年度-2Dエフェクト講座 [#y23a5ec9]
2Dエフェクトの基礎等をいろいろゲームを見たり、自作ゲームなどを使ったりして解説します。~
~
[曜日]~
第1回 : 1/10(火) 18:00〜(終了) 基本~
第2回 : 1/17(火) 18:00〜(終了) その他~
%%公開処k%%第3回 : 1/24(火) 課題発表~
&size(20){ 終了しました、皆さんお疲れ様でした。 };
~
STGやACTなどの動的ゲームで使用するエフェクトを主に扱いました、多分。~
~
~
&size(25){[資料置き場]};~
サンプルはEffect.cppのDrawだけ見てもらえれば。(変数Timerを増加させて表示部分を変えてます)~
他は突貫工事が多い…~
1回目 : &ref(2D_Effect_1.zip); (パスはいつもの)~
・拡縮、回転、透過/加算/減算/反転合成、パーティクル~
この他にいろいろと同人ゲーム起動して参考にしたりしました(verse,天則,LCPS等々)。~
~
2回目 : &ref(2D_Effect_2.zip);~
・自由変形(、画像効果、エフェクトツールについて)~
前回と同じく同人ゲーム起動してエフェクト見たりとかも。~
サンプルは前回のにちょこっと足しただけ~
**講師[#z89319bf]
[[ハルト]]~
[[ニコライ]]~
~
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[[プログラム]]
*2011年度-2Dエフェクト講座 [#y23a5ec9]
2Dエフェクトの基礎等をいろいろゲームを見たり、自作ゲームなどを使ったりして解説します。~
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[曜日]~
第1回 : 1/10(火) 18:00〜(終了) 基本~
第2回 : 1/17(火) 18:00〜(終了) その他~
%%公開処k%%第3回 : 1/24(火) 課題発表~
&size(20){ 終了しました、皆さんお疲れ様でした。 };
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STGやACTなどの動的ゲームで使用するエフェクトを主に扱いました、多分。~
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&size(25){[資料置き場]};~
サンプルはEffect.cppのDrawだけ見てもらえれば。(変数Timerを増加させて表示部分を変えてます)~
他は突貫工事が多い…~
1回目 : &ref(2D_Effect_1.zip); (パスはいつもの)~
・拡縮、回転、透過/加算/減算/反転合成、パーティクル~
この他にいろいろと同人ゲーム起動して参考にしたりしました(verse,天則,LCPS等々)。~
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2回目 : &ref(2D_Effect_2.zip);~
・自由変形(、画像効果、エフェクトツールについて)~
前回と同じく同人ゲーム起動してエフェクト見たりとかも。~
サンプルは前回のにちょこっと足しただけ~
**講師[#z89319bf]
[[ハルト]]~
[[ニコライ]]~
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