ハンドルネーム †
自己紹介 †
自己紹介 †
- 2013年度生 情報画像学科
- twitterは@kakira9618です。
プログラミング †
- 広く浅く。
- 基礎を重点的にやっています
- Tonyu System出身。
- 以後HSP→Perl→C→C#→C++→Javascriptの順で味見。
- 関数型が足りない!!!
DTP †
DTM †
その他 †
- 動画制作を少しやっています。
- After Effectsを主に使用。
- 何らかの講座資料などを動画で作れたらいいなと思っています。
- 操作方法くらいなら教えることはできます。
最近はまったもの †
動的計画法 †
- 2013/12頃にハマる
- 動的計画法の問題はこんな感じ。
- 配列A[N]が与えられる。(1≦N≦1000,1≦A[i]≦100).
- ある要素A[i]を選ぶと、その両隣の要素A[i-1]、A[i+1]は選ぶことができない
- 選ぶことのできる要素の組み合わせで、その合計の最大値を求めよ
- 上の問題は、O(N)で解くことができます。O(2^N)な人は、動的計画法で、検索検索〜♪
- 2014/01/08にCCS勉強会で動的計画法について発表しました。動的計画法入門
DirectX †
- 2014/02頃にハマる
- 大文字に慣れてきた(笑)
- とりあえず頂点シェーダ、ピクセルシェーダの使い方まで習得。
- MSDN恐怖症。
- 先はまだ長い…
電子工作 †
- 2014/03頃にハマる
- 電子回路だけでライントレーサーを作ろうと奮闘中(マイコン縛り)
→挫折。
プログラミングコンテスト †
- 2014/04頃から
- 最近は小規模のプロコンを開催する側になってたりする。
幼女化進行中 †
作りたいもの †
- OS
- コンパイラ
- (2015/02)超小規模なインタプリタを作りました。H言語に毛が生えた程度のものです。
- 3Dモデラー
弱点 †
- 整理整頓
- 二分探索、ハッシュ等による高度な探索ができないようなデータ構造になっています。
- 要素の追加は、O(1)、削除はO(N)、探索はO(N)
- Job管理システム
- priority queueです。
- 期限を設定していないものは、余裕で期限超過します。
参加している講座、した講座 †
- 13年度 DTP(済)
- 13年度 DTM(済)
- 13年度 ドット絵(済)
- 13年度 C言語(済)
- 星のカービィ64のミニゲーム、おちおちファイトを模したゲーム(TPS通信対戦ゲー)を作りました。参考
- 13年度 C++(済)
- 13年度 オブジェクト指向(済)
- 14年度 木曜C言語講座(講師)(済)
- 14年度 C言語ポインタ講座(講師)(済)
- 15年度 Webアプリケーション制作講座
- 15年度 C言語ポインタ講座(講師)