ハンドルネーム †
DoubleZ(だぶぜ)
プロフィール †
工学部 情報画像学科16生
twitterID:@mirenai1997
参加講座 †
2016:
C言語講座(水曜)
C言語ポインタ講座2016
C++講座
2017:
C言語講座(メイン講師)
できること †
プログラム担当、高校時代にVBを触ったのち、大学ではC++でゲーム製作中。
つくったもの †
- Gravity
- 重力を操作して星を集める2Dアクション、慣性がすごいつよい。
- 全自動アローラのすがた機
- 画像を突っ込んで、伸ばしたいところをクリックすれば自動でアローラの姿に。
- CyberReflector
- 敵の弾を反射して戦う一画面全方位STG、慣性がある。
慣性の強いゲームが好きで、既存のゲームに慣性つければそれだけで斬新なゲームになるとすら思っている。
趣味とか †
暇だと艦これとかデレステやったりニコ動見たりしてます。最近SMでポケモンに復帰。
その他、シャドバ/グリモア/ゆるゆり/elona/東方Project/...etc。
おすすめのPCゲー †
- 冠を持つ神の手
主人公は子供ながら、王様候補として突如城に連れて行かれることに
男とも女とも愛を育んだり、殺したりもできるアドベンチャーゲーム
イベントの多さや人間関係の描写の細やかさが良い。
しかも無料。すごい。
- undertale
「誰も殺さなくていい優しいRPG」がキャッチフレーズ、選択次第ですべてのキャラクターと和解できる。
プレイヤーの行動次第でストーリーや各キャラクターの行動が大きく変わるので周回プレイが捗る。
- プラネットハウル
無茶苦茶慣性が強い自機を、マウスだけで操作する全方位シューティングのフリーゲーム。
操作性が最悪で「初めて乗る自転車に必死に慣れていく」ようなゲームだが、それが面白い。(感想には個人差があります)
作者のSmokingWolf氏のゲームには他にも面白いものがあるのでおすすめしたい。