ハンドルネーム

DoubleZ(だぶぜ)

プロフィール

工学部 情報画像学科16生

twitterID:@DoubleZ_prog
あまり呟かないけど無限にTL監視してます。
運営していたbot: @bot58593240 今はお休み中プリ

参加講座

2016:
C言語講座(水曜)
C言語ポインタ講座2016
C++講座

2017:
C言語講座(メイン講師)
webアプリケーション講座
git講座

2018:
機械学習講座

できること

プログラム担当、高校時代にVBを触ったのち、大学ではC++でゲーム製作中。
最近はPythonでbot作成やら機械学習にも手を出した。
Web管でした。(2017)
AtCoderで競プロぼちぼちやってます。

つくったもの

  • Gravity
    • 重力を操作して星を集める2Dアクション、慣性がすごいつよい。
  • 全自動アローラのすがた機
    • 画像を突っ込んで、伸ばしたいところをクリックすれば自動でアローラの姿に。
  • CyberReflector
  • いらすとやタワー
    • DTBが好きすぎて作ってしまった。画像を差し替えて任意のタワーを積むことも出来る。
  • いろそろえ
    • パネルの色を全て揃えるのが目的のパズルゲーム。焼き日の前日昼から作り始めた。
  • 寿司屋で手を洗うげーむ
    • 寿司屋のお湯が出る所で手を洗うゲーム、連続で何回洗えるかを競う。

慣性の強いゲームが好きで、既存のゲームに慣性つければそれだけで斬新なゲームになるとすら思っている。

趣味とか

暇だとフリゲやったりニコ動見たりしてます。最近SMでポケモンに復帰→剣盾買いました!
その他、デレステ/艦これ/シャドバ/グリモア/ゆるゆり/elona/東方Project/...etc。
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    主人公は子供ながら、王様候補として突如城に連れて行かれることに
    男とも女とも愛を育んだり、殺したりもできるアドベンチャーゲーム
    イベントの多さや人間関係の描写の細やかさが良い。
    しかも無料。すごい。
  • undertale
    「誰も殺さなくていい優しいRPG」がキャッチフレーズ、選択次第ですべてのキャラクターと和解できる。
    プレイヤーの行動次第でストーリーや各キャラクターの行動が大きく変わるので周回プレイが捗る。
  • プラネットハウル
    無茶苦茶慣性が強い自機を、マウスだけで操作する全方位シューティングのフリーゲーム。
    操作性が最悪で「初めて乗る自転車に必死に慣れていく」ようなゲームだが、それが面白い。(感想には個人差があります)
    作者のSmokingWolf氏のゲームには他にも面白いものがあるのでおすすめしたい。

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Last-modified: 2020-01-14 (火) 01:13:44 (34d)