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#author("2020-08-03T23:06:15+09:00","ccs","ccs")
[[活動報告]]
*10年度-ドット絵講座 [#p74e156c]
**概要・目的 [#p7c12451]
ゲーム製作において欠かせない「ドット絵」の基本技術を習得し、自身でゲーム素材を作成できるようになることが目的です。&br;
ドット絵の基本ルール、EDGEの使い方を中心に解説するため、応用技術等は、講義中では解説しません。もし興味がある方は、講師(下記参照)に直接声をかけてください。&br;&br;
講座参加者で、ノートPCを所持している方は、EDGE(http://takabosoft.com/edge)をDLして、持ってくるようお願いします。&br;&br;
**日時・講師 [#f069c2b2]
毎週水曜日18:00〜 サークル会室にて。&br;
時間は、大体1〜2時間を予定。&br;&br;
講師は以下の通り&br;
[[ルナール]]&br;
[[ニコライ]]&br;&br;
**最終課題 [#aaca24b2]
各自で役割分担をして、ゲーム(今回は横STG)を作ってもらいます。&br;
担当は以下の通り。仕様等に関しては、第7回総合演習にて発表。&br;&br;
自機担当 :[[赤+緑]]&br;
敵担当 :[[Winters]]、[[トルクス]]、[[クロロ]]&br;
弾・エフェクト:[[くりーむ]]&br;
アイテム :[[タツ]]&br;
システム素材 :[[どる]]&br;&br;
もし違ってたら各自勝手に修正してください。&br;
**進行 [#x9b37b5a]
-1回目:5/19…ドット絵とは何か?製作ツールの使い方を覚える。
--ドット絵の特徴について解説します。
--EDGEの使い方について解説します。
-2回目:5/26…線の描き方、簡単なパレットの作り方、アンチエイリアスについて。
--ドット絵で線を描く際の注意点について解説します。
--自分でパレットに色・グラデーションを作る方法を解説します。
--ドット絵の基本技法「アンチエイリアス」について解説します。
-3回目:6/2…1・2回目演習
--1・2回目で講義した内容について、演習を行います。
--課題を出します。講義時間内に終わらない場合は、宿題として、次回講義に提出してもらいます。
-4回目:6/9…色の作り方発展・色トレスについて
--単純なグラデーションではなく、もっと深い色の作り方について解説します。
--ドット絵の基本技法「色トレス」について解説します。
--この回より、高度な内容を一部含めます。メモ等があると良いかもしれません。
-5回目:6/16…4回目演習
--4回目で講義した内容について、演習を行います。
--課題を出します。講義時間内に終わらない場合は、宿題として、次回講義に提出してもらいます。
-6回目:6/23…アニメーションについて
--アニメーションを作るためのツールの使い方を解説します。
--アニメーションの基本技法について解説します。
-7回目:6/30…総合演習
--今までの講義の内容を踏まえ、総合演習を行います。
--自身でゲーム素材を作成してもらいます。作成したゲーム素材は、実際にゲームに取り込んで、サークル内で公開する予定です。
-8回目:7/7…補講
--一応ですが、補講期間を設けておきます。
--もし受講希望者が多いようなら、発展技術の解説を行います。