10年度-ゲーム製作講座

概要

2010年度冬コミに向かってゲームを製作します。
毎週木曜日開講。
もう結構前から始まってるので今から参加する方は急いでください!

製作について

大まかに役割を企画者・プログラマ・素材屋に大別し、企画者が他の役職に仕事を投げる形式でゲーム制作を行います。
ただ、企画者をプログラマが兼任することが多いため、実際はプログラマから指示が出ると思われます。
ひとつの企画に対し専任のPG・素材屋が付くのではなく、企画(orPG)が素材に仕事を依頼する形なので
素材屋は複数の企画の素材を作る事が多くなるかもしれません。

毎回、講座内ではプロジェクトごとの進捗状況発表・プロジェクトごとに打ち合わせ
などを行います。基本的に自主的な制作がメインですので、
講座というよりは勉強会(というか単にそういう企画)と思ってもらったほうがいいです。
講師がやることといったら質問に答えるぐらいしかないのでその辺は承知しといてください。
あとは大体1時間半で各自制作活動に取り組んで、解散の流れになります。

余談ですが、ネット上での会議をしたい場合はSkypeと『炬燵』というツールが便利です。
(ただ、リアルでの会議がメインだと思ってもらった方がいいです)

企画書

企画書のフォーマットに付いて書いておきます。
第一回目に参加できなかったけれど、企画を立てたいという方がいましたら
このフォーマットを見て書くのをお勧めします。
ちなみに一回目の時点でもう大体全員企画書書いて、既に製作が始まってるので書くならお早めに。

この計画に基づいて、それぞれのプロジェクトの製作日程を決定する。
なお、できるだけ製作日程は微に入り細に入って書くのが望ましい(何日に何の機能を追加するか など)


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