[[活動報告]] *10年度-ドット絵講座 [#p74e156c] **概要・目的 [#p7c12451] ゲーム製作において欠かせない「ドット絵」の基本技術を習得し、自身でゲーム素材を作成できるようになることが目的です。&br; ドット絵の基本ルール、EDGEの使い方を中心に解説するため、応用技術等は、講義中では解説しません。もし興味がある方は、講師(下記参照)に直接声をかけてください。&br;&br; 講座参加者で、ノートPCを所持している方は、EDGE(http://takabosoft.com/edge)をDLして、持ってくるようお願いします。&br;&br; **日時・講師 [#f069c2b2] 毎週水曜日18:00〜 サークル会室にて。&br; 時間は、大体1〜2時間を予定。&br;&br; 講師は以下の通り&br; [[ルナール]]&br; [[ニコライ]]&br;&br; **最終課題 [#aaca24b2] 各自で役割分担をして、ゲーム(今回は横STG)を作ってもらいます。&br; 担当は以下の通り。仕様等に関しては、第7回総合演習にて発表。&br;&br; 自機担当 :[[赤+緑]]&br; 敵担当 :[[Winters]]、[[トルクス]]、[[CH=LoRo]]&br; 弾・エフェクト:[[たつみ]]&br; アイテム :[[タツ]]&br; システム素材 :[[どる]]&br;&br; もし違ってたら各自勝手に修正してください。&br; **進行 [#x9b37b5a] -1回目:5/19…ドット絵とは何か?製作ツールの使い方を覚える。 --ドット絵の特徴について解説します。 --EDGEの使い方について解説します。 -2回目:5/26…線の描き方、簡単なパレットの作り方、アンチエイリアスについて。 --ドット絵で線を描く際の注意点について解説します。 --自分でパレットに色・グラデーションを作る方法を解説します。 --ドット絵の基本技法「アンチエイリアス」について解説します。 -3回目:6/2…1・2回目演習 --1・2回目で講義した内容について、演習を行います。 --課題を出します。講義時間内に終わらない場合は、宿題として、次回講義に提出してもらいます。 -4回目:6/9…色の作り方発展・色トレスについて --単純なグラデーションではなく、もっと深い色の作り方について解説します。 --ドット絵の基本技法「色トレス」について解説します。 --この回より、高度な内容を一部含めます。メモ等があると良いかもしれません。 -5回目:6/16…4回目演習 --4回目で講義した内容について、演習を行います。 --課題を出します。講義時間内に終わらない場合は、宿題として、次回講義に提出してもらいます。 -6回目:6/23…アニメーションについて --アニメーションを作るためのツールの使い方を解説します。 --アニメーションの基本技法について解説します。 -7回目:6/30…総合演習 --今までの講義の内容を踏まえ、総合演習を行います。 --自身でゲーム素材を作成してもらいます。作成したゲーム素材は、実際にゲームに取り込んで、サークル内で公開する予定です。 -8回目:7/7…補講 --一応ですが、補講期間を設けておきます。 --もし受講希望者が多いようなら、発展技術の解説を行います。