DirectXの基本的な扱い方について。
自作のライブラリの完成を目指す感じで。
毎週土曜日予定
次回(第二回):6/19(土)16:00より。
ゲームを1本以上作成したことがある人
【第1回】
レジュメ:rejume.pdf
課題:
以下のヘッダーファイルに書いてあるクラスの中身を作る。
引数や変数は各自で調整。初期化の処理が主になるが、その処理自体は参考資料のコピー&ペーストでも問題ない。
課題のヘッダー:&ref(): File not found: "kadai.h" at page "10年度-DirectX講座";
参考資料:&ref(): File not found: "sample.cpp" at page "10年度-DirectX講座";
【第2回】
実施次第追加します・・・