活動報告
10年度-DirectX講座 †
概要 †
DirectXの基本的な扱い方について。
自作のライブラリの完成を目指す感じで。
日程その他 †
途中で流れたようです
講師 †
七星(PLOW)
対象 †
ゲームを1本以上作成したことがある人
お知らせ †
受講者は各自DirectX SDKをダウンロードしてください。
設定はレジュメ参照。
boostも入れておくといいそうです
内容 †
【第1回】
- DirectXとは
- ウィンドウの作成
- DirectXの初期化
レジュメ:rejume.pdf
【第2回】
【第3回】