活動報告

10年度-DirectX講座

概要

DirectXの基本的な扱い方について。
自作のライブラリの完成を目指す感じで。

日程その他

毎週土曜日予定
次回(第二回):6/19(土)16:00より。

講師

七星(PLOW)

対象

ゲームを1本以上作成したことがある人

お知らせ

受講者は各自DirectX SDKをダウンロードしてください。
設定はレジュメ参照。
boostも入れておくといいそうです(3回後くらいで使うとか)

内容

【第1回】

レジュメ:filerejume.pdf
課題:
以下のヘッダーファイルに書いてあるクラスの中身を作る。
引数や変数は各自で調整。初期化の処理が主になるが、その処理自体は参考資料のコピー&ペーストでも問題ない。
課題のヘッダー:&ref(): File not found: "kadai.h" at page "10年度-DirectX講座";
参考資料:&ref(): File not found: "sample.cpp" at page "10年度-DirectX講座";

【第2回】
実施次第追加します・・・


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS