活動報告
DirectXの基本的な扱い方について。 自作のライブラリの完成を目指す感じで。
毎週水曜日予定(変更) 次回(第4回)7/28(水)
七星(PLOW)
ゲームを1本以上作成したことがある人
受講者は各自DirectX SDKをダウンロードしてください。 設定はレジュメ参照。 boostも入れておくといいそうです
【第1回】
レジュメ:rejume.pdf
【第2回】
【第3回】