プログラム

2011年度-2Dエフェクト講座

2Dエフェクトの基礎等をいろいろゲームを見たり、自作ゲームなどを使ったりして解説します。

[曜日]
第1回 : 1/10(火) 18:00〜(終了)
第2回 : 1/17(火) 18:00〜(次回)

[前提]
DXライブラリを使いますが、基本的な使い方に関する説明は無し(聞かれれば答える程度)。
新しく出てきた関数についてはもちろん説明するので、ダブルバッファリング程度がわかっていれば大丈夫です、多分。
一つはゲームを作ったことのある(または作成中の)人向け。


STGやACTなどの動的ゲームで使用するエフェクトを主に扱います。

メモ:
透過、合成、拡縮、回転、輝度、残像、パーティクル、アニメーション 地震、自由変形、素材と音、、某台形スクロール


[資料置き場]
1回目 : file2D_Effect_1.zip (パスはいつもの)
この他にいろいろと同人ゲーム起動して参考にしたりしました(verse,天則,LCPS等々)。

講師

ハルト
ニコライ


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