#author("2018-08-27T11:12:12+00:00","ccs","ccs") #author("2020-01-14T01:13:44+09:00","ccs","ccs") *ハンドルネーム [#qdab934d] DoubleZ(だぶぜ)~ **プロフィール [#e01138a8] 工学部 情報画像学科16生~ twitterID:@DoubleZ_prog~ あまり呟かないけど無限にTL監視してます。~ &color(white){運営中のbot: @bot58593240 よろしくプリ〜♪}; &color(white){運営していたbot: @bot58593240 今はお休み中プリ}; ***参加講座 [#e7625ba7] 2016:~ C言語講座(水曜)~ C言語ポインタ講座2016~ C++講座~ 2017:~ C言語講座(メイン講師)~ webアプリケーション講座~ git講座~ 2018:~ 機械学習講座~ ***できること [#g94306ca] プログラム担当、高校時代にVBを触ったのち、大学ではC++でゲーム製作中。~ 最近はPythonでbot作成やら機械学習にも手を出した。~ Web管になりました。(2017)~ Web管でした。(2017)~ AtCoderで競プロぼちぼちやってます。~ ***つくったもの [#q24a5125] -Gravity --重力を操作して星を集める2Dアクション、慣性がすごいつよい。 -全自動アローラのすがた機 --画像を突っ込んで、伸ばしたいところをクリックすれば自動でアローラの姿に。 -CyberReflector --敵の弾を反射して戦う一画面全方位STG、慣性がある。~ --右のリンクからダウンロードできるよ! https://github.com/Nemurino-kai/CyberReflector -いらすとやタワー --DTBが好きすぎて作ってしまった。画像を差し替えて任意のタワーを積むことも出来る。 -いろそろえ --パネルの色を全て揃えるのが目的のパズルゲーム。焼き日の前日昼から作り始めた。 -寿司屋で手を洗うげーむ --寿司屋のお湯が出る所で手を洗うゲーム、連続で何回洗えるかを競う。 慣性の強いゲームが好きで、既存のゲームに慣性つければそれだけで斬新なゲームになるとすら思っている。 ***趣味とか [#u5511765] 暇だとフリゲやったりニコ動見たりしてます。最近SMでポケモンに復帰。~ 暇だとフリゲやったりニコ動見たりしてます。最近SMでポケモンに復帰→剣盾買いました!~ その他、デレステ/艦これ/シャドバ/グリモア/ゆるゆり/elona/東方Project/...etc。~ [[もっと詳しく見るならここをクリック:https://coggle.it/diagram/W4Or0OGhIn7Xf4Kt/t/%E3%81%A0%E3%81%B6%E3%81%9C/bfa3d9a9b2ef5bf686e30fb74c6ddc0f3c052fc4c74ca52ae174481db1445fb5]] ***おすすめのPCゲー [#yc4989a8] --冠を持つ神の手~ 主人公は子供ながら、王様候補として突如城に連れて行かれることに~ 男とも女とも愛を育んだり、殺したりもできるアドベンチャーゲーム~ イベントの多さや人間関係の描写の細やかさが良い。~ しかも無料。すごい。~ --undertale~ 「誰も殺さなくていい優しいRPG」がキャッチフレーズ、選択次第ですべてのキャラクターと和解できる。~ プレイヤーの行動次第でストーリーや各キャラクターの行動が大きく変わるので周回プレイが捗る。~ --プラネットハウル~ 無茶苦茶慣性が強い自機を、マウスだけで操作する全方位シューティングのフリーゲーム。~ 操作性が最悪で「初めて乗る自転車に必死に慣れていく」ようなゲームだが、それが面白い。(感想には個人差があります)~ 作者のSmokingWolf氏のゲームには他にも面白いものがあるのでおすすめしたい。~