#author("2018-08-27T11:12:12+00:00","ccs","ccs")
#author("2020-01-14T01:13:44+09:00","ccs","ccs")
*ハンドルネーム [#qdab934d]
DoubleZ(だぶぜ)~

**プロフィール [#e01138a8]
工学部 情報画像学科16生~

twitterID:@DoubleZ_prog~
あまり呟かないけど無限にTL監視してます。~
&color(white){運営中のbot: @bot58593240 よろしくプリ〜♪};
&color(white){運営していたbot: @bot58593240 今はお休み中プリ};


***参加講座 [#e7625ba7]
2016:~
C言語講座(水曜)~
C言語ポインタ講座2016~
C++講座~

2017:~
C言語講座(メイン講師)~
webアプリケーション講座~
git講座~

2018:~
機械学習講座~

***できること [#g94306ca]
プログラム担当、高校時代にVBを触ったのち、大学ではC++でゲーム製作中。~
最近はPythonでbot作成やら機械学習にも手を出した。~
Web管になりました。(2017)~
Web管でした。(2017)~
AtCoderで競プロぼちぼちやってます。~

***つくったもの [#q24a5125]
-Gravity
--重力を操作して星を集める2Dアクション、慣性がすごいつよい。
-全自動アローラのすがた機
--画像を突っ込んで、伸ばしたいところをクリックすれば自動でアローラの姿に。
-CyberReflector
--敵の弾を反射して戦う一画面全方位STG、慣性がある。~
--右のリンクからダウンロードできるよ!
https://github.com/Nemurino-kai/CyberReflector
-いらすとやタワー
--DTBが好きすぎて作ってしまった。画像を差し替えて任意のタワーを積むことも出来る。
-いろそろえ
--パネルの色を全て揃えるのが目的のパズルゲーム。焼き日の前日昼から作り始めた。
-寿司屋で手を洗うげーむ
--寿司屋のお湯が出る所で手を洗うゲーム、連続で何回洗えるかを競う。

慣性の強いゲームが好きで、既存のゲームに慣性つければそれだけで斬新なゲームになるとすら思っている。

***趣味とか [#u5511765]
暇だとフリゲやったりニコ動見たりしてます。最近SMでポケモンに復帰。~
暇だとフリゲやったりニコ動見たりしてます。最近SMでポケモンに復帰→剣盾買いました!~
その他、デレステ/艦これ/シャドバ/グリモア/ゆるゆり/elona/東方Project/...etc。~
[[もっと詳しく見るならここをクリック:https://coggle.it/diagram/W4Or0OGhIn7Xf4Kt/t/%E3%81%A0%E3%81%B6%E3%81%9C/bfa3d9a9b2ef5bf686e30fb74c6ddc0f3c052fc4c74ca52ae174481db1445fb5]]

***おすすめのPCゲー [#yc4989a8]

--冠を持つ神の手~
主人公は子供ながら、王様候補として突如城に連れて行かれることに~
男とも女とも愛を育んだり、殺したりもできるアドベンチャーゲーム~
イベントの多さや人間関係の描写の細やかさが良い。~
しかも無料。すごい。~

--undertale~
「誰も殺さなくていい優しいRPG」がキャッチフレーズ、選択次第ですべてのキャラクターと和解できる。~
プレイヤーの行動次第でストーリーや各キャラクターの行動が大きく変わるので周回プレイが捗る。~

--プラネットハウル~
無茶苦茶慣性が強い自機を、マウスだけで操作する全方位シューティングのフリーゲーム。~
操作性が最悪で「初めて乗る自転車に必死に慣れていく」ようなゲームだが、それが面白い。(感想には個人差があります)~
作者のSmokingWolf氏のゲームには他にも面白いものがあるのでおすすめしたい。~

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