活動報告
08年度-C++講座 †
概要及び目標 †
クラスと、それに付随する知識を学ぶ。
クラスの使いどころを理解し、ゲーム制作に生かせるようになる。
講義形態 †
1回の講義は2〜3時間を予定しています。
資料を配って、初めに解説、次に演習、解答てな感じになるかと。
実施日時・内容 †
【第一回】08/06 13:00〜18:00
・C++の基礎知識
・関数のオーバーロード、名前空間、入出力、参照
・クラスの基礎(定義の仕方、アクセス修飾子)
・第1回C++講座.zip
【第二回】08/10 12:30〜15:30
・前回の復習と演習、簡単なC言語の演習
【第三回】08/11 12:00〜14:00
・コンストラクタ、デストラクタ
・スコープと、変数の生存期間
・第3回C++講座.zip
【第四回】08/12 10:00〜13:00
・new, delete と new[], delete[]
・コピーコンストラクタ、代入演算子
・静的変数、静的関数(資料のみ)
・クラスの応用例、今後の学習方針
・第4回C++講座.zip
訂正事項 †
・第三回コンストラクタ使用法(説明済み、資料訂正済み)
・第四回コピーコンストラクタの説明(説明済み、資料訂正済み)
資料のミスがありましたら、ここ簡単な報告をしていただけると助かります。
訂正し次第その旨追記します。
資料について †
演習は半分くらいしかやってません
解答は用意してません
以前アップしたパス付きのファイルは未完成な資料です
解析なんてしないで捨てちゃってください
講師 †
ほへい (企画・メイン)
CISC
他募集中
お知らせとかいろいろ †
・C言語講座で習うくらいのC言語の知識を前提としておこないます。
・DirectX講座では、ある程度のC++の知識が必要とのことです。